top of page

Conclusion

 

Voilà, j’espère que ce tuto vous aura intéressé. Le but n’est pas de vous donner un code tout fait mais des idées d’architecture.

 

Pour la simulation de billard vous trouverez les principales fonctions sur la page CODE.

 

C’est une application que je vais enrichir avec la gestion des effets sur les boules (rétro, coulé …).

 

Bonne continuation !

 

 

                                                                                                         Sommaire                                                                                      

© 2015 par PicoSoft. Créé avec Wix.com

bottom of page