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Conclusion
Voilà, j’espère que ce tuto vous aura intéressé. Le but n’est pas de vous donner un code tout fait mais des idées d’architecture.
Pour la simulation de billard vous trouverez les principales fonctions sur la page CODE.
C’est une application que je vais enrichir avec la gestion des effets sur les boules (rétro, coulé …).
Bonne continuation !

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